Cinema

‘Oppenheimer’: Como foi criado o efeito da explosão da bomba atômica sem uso de computador

Andrew Jackson foi o supervisor de efeitos visuais que já trabalhou com Nolan em "Tenet" e "Dunkirk"

(Foto: Divulgação)

Mantendo a preferência de Christopher Nolan por filmar efeitos práticos na câmera sempre que possível – e um desejo de evitar o CGI em “Oppenheimer” – o diretor criou seu próprio VFX Projeto Manhattan da vida real para criar o mundo subatômico e a explosão atômica Trinity. É por isso que o supervisor de efeitos visuais Andrew Jackson (“Tenet”, “Dunkirk”) foi o primeiro membro da equipe que Nolan pediu para ler seu roteiro.

“Ele precisava que eu embarcasse bem cedo para começar a investigar o que poderíamos fazer”, disse Jackson ao IndieWire. “E nessa primeira discussão, analisamos as opções. Em uma extremidade do espectro, há a tentativa de reproduzir os elétrons subatômicos orbitando um núcleo e um átomo girando trilhões de vezes por segundo, porque o filme é muito sobre tentar vivenciar a história através da mente de Oppenheimer [Cillian Murphy] e estávamos tentando visualizar o que poderia estar acontecendo em sua cabeça em um momento em que não havia imagens realmente boas de todas essas coisas.”

“Portanto, uma representação precisa não teria sentido. E, do outro lado do espectro, há algum tipo de representação infográfica que o público pode entender. Então chegamos em algum lugar no meio com uma interpretação artística de ideias inspiradas no roteiro e nos processos de pensamento em sua mente.”

Depois de ler o roteiro, Jackson compilou uma montagem de testes que filmou ao longo de sua carreira e os exibiu para Nolan começar a ter algumas ideias básicas. Em seguida, ele passou os primeiros dois meses de pré-produção trabalhando com o supervisor de efeitos especiais Scott Fisher (“Tenet”, “Dunkirk”, “Interestelar”, “O Cavaleiro das Trevas Ressurge”, “A Origem”) e sua equipe, filmando uma extensa biblioteca de elementos de partículas microscópicas em iPhones e câmeras digitais, desde esmagar bolas de pingue-pongue até jogar tinta contra uma parede e inventar soluções luminosas de magnésio e outros líquidos. Então Nolan daria uma olhada e os deixaria saber o que o interessava.

FILMANDO VÁRIOS OBJETOS COM IMAX PARA O MEXER DOS ÁTOMOS

Isso se desenvolveu em experimentos mais elaborados com uma pequena unidade de efeitos visuais que funcionava junto com a unidade principal. Eles filmaram vários objetos em tanques de nuvens com câmeras IMAX de 65 mm (assistidas pelo diretor de fotografia Hoyte van Hoytema) em diferentes velocidades de obturador e taxas de quadros. Isso incluía contas giratórias em fios longos, flocos de alumínio, pedaços de madeira, etc. No entanto, para alcançar dentro dos tanques, as câmeras IMAX exigiam lentes especiais de grande angular desenvolvidas pelo vice-presidente sênior da Panavision, Dan Sasaki.

Esses experimentos formaram a base das visões subatômicas de Oppenheimer de elétrons orbitando o núcleo de um átomo ou ondas de luz e partículas interagindo e combinando. Ele também teve mais discussões astronômicas sobre o cosmos e como os buracos negros foram formados pela implosão de estrelas.

“E no final, tínhamos essa enorme biblioteca de material”, disse Jackson. “Algumas delas se aplicavam diretamente a linhas específicas do roteiro e não precisavam de nenhum trabalho na pós. Podia ser simplesmente cortado. Depois, outras coisas precisavam combinar várias camadas para serem tratadas e manipuladas [no computador].”

Essas simulações de partículas também foram aplicadas ao medo de Oppenheimer de que a bomba atômica causaria uma reação em cadeia que destruiria o planeta. “Filmamos mísseis reais e pequenos em miniatura para as trilhas que atravessam as nuvens, diminuímos a velocidade e escalamos para que parecessem maiores”, disse Jackson. “Para o impacto no céu, filmamos nuvens de fotos aéreas de helicóptero em Zurique. As nuvens pegando fogo foi apenas mais um dos elementos que filmamos. Mas, para a terra em chamas, filmamos bordas em chamas para incorporar aquelas tomadas mais amplas de todo o planeta pegando fogo.”

ENFIM, CRIANDO A EXPLOSÃO DA BOMBA ATÔMICA

Para a explosão da bomba atômica Trinity, o departamento de efeitos de Fisher criou grandes e pequenas explosões com gasolina, propano e pó de magnésio e alumínio para criar o flash e o brilho avassalador.

“Esse grande volume de combustível queimado tende a se transformar em uma forma de cogumelo”, acrescentou Jackson. “Colocamos entre torre da bomba que foi realmente construída e a câmera para que fosse dimensionada de forma que o aproximasse da câmera. Eles foram filmados a 48 quadros por segundo com câmeras IMAX de 65 mm e Panavision Panaflex System 65 Studio, enquanto as seções detalhadas foram filmadas adicionalmente a 50 quadros por segundo com câmeras de 35 mm.”

As 100 fotos finais de efeitos visuais foram unidas por meio de composição complexa de mais de 400 elementos práticos de uma equipe de mais de 150 artistas DNEG. “Nós os filmamos de diferentes distâncias e, em seguida, pegamos todos esses elementos e os reduzimos ainda mais para que parecessem muito maiores do que eram”, disse Jackson, “e depois os colocamos em camadas uns sobre os outros para que pudéssemos construir um evento maior a partir das peças menores.”