OMS inclui vício em video games em nova lista de doenças
Distúrbio é classificado pela organização como "padrão persistente de comportamento" que pode ser prejudicial
Ir direto pra matériaA Organização Mundial da Saúde (OMS) incluiu vício em video games na sua nova lista de doenças. Considerado um distúrbio mental, esta nova condição é caracterizada por “padrões repetitivos ou recorrentes de comportamento” que podem causar “prejuízos significativos”.
O distúrbio seria caracterizado por comportamento aditivo como “falta de controle sobre a atividade” e “prioridade da atividade sobre interesses da vida ou atividades do dia-a-dia” ou “persistência na atividade apesar de consequências negativas visíveis”.
Enfim, o vício em jogos seria caracterizado de forma similar a outros vícios: quando jogar se torna prioridade e toda a vida pessoal e profissional são sacrificadas, sem contar a saúde mental e física do indivíduo.
Porém, o relatório da OMS diz que a condição pode ser contínua, como a maior parte dos vícios, mas também pode ser episódica ou recorrente.
Pelo relatório, a pessoa só deve começar a ser considerada viciada e buscar ajuda se apresentar o comportamento de adito por um ano um mais. Relatórios mais completos e pesquisas mais sólidas foram encorajadas pela organização para melhor compreender e determinar a nova condição.
O fator de risco pode ser determinado “pela frequência de jogo, pelo tempo gasto jogando, pela negligência com outras atividades e prioridades, por comportamento de risco associado a jogar e seu contexto ou pela combinação destes fatores. O padrão da atividade geralmente persiste sem o jogador perceber o risco e os prejuízos ao indivíduo e aos outros ao seu redor”.